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createImage

BufferedImageの作り方。
JPanelとかJCompoentあたりにあるcreateImageを使うといのもありですが、下記のようにしてもできました。
createImageはjava.awt Compoentを継承しているクラスにあるメソッドです。

GraphicsEnvironment graphicsEnvironment = GraphicsEnvironment
.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice graphicsDevice = graphicsEnvironment
.getDefaultScreenDevice();
dbImage = graphicsDevice.getDefaultConfiguration()
.createCompatibleImage(w, h);
リアクション: 
java 1105290208677570589

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