プログラマメモ2 - programmer no memo2

iPhoneでLuaって使えるかな その2 2009/01/09



今回はエラーがなくコンパイルできること目標に。
もともとLuaはANSI C環境だけでコンパイルできる。
そのことに気がついたのは、luaconf.hをみてからなのだけども。

とりあえずコンパイル、リンクまではうまくいったMakefileです。
実際には動かしてはいません。
#if defined(LUA_USE_LINUX)
#define LUA_USE_POSIX
#define LUA_USE_DLOPEN /* needs an extra library: -ldl */
#define LUA_USE_READLINE /* needs some extra libraries */
#endif

#if defined(LUA_USE_MACOSX)
#define LUA_USE_POSIX
#define LUA_USE_DLOPEN /* needs an extra library: -ldl */
#define LUA_DL_DYLD /* does not need extra library */
#endif


今回のMakefileは、

PLAT= iphone

#SDK=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
SDK=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer

#ARCH=armv6
ARCH=i386

#SYSROOT = $(SDK)/SDKs/iPhoneOS2.1.sdk

#SYSROOT = $(SDK)/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk
SYSROOT = $(SDK)/SDKs/iPhoneSimulator2.2.sdk

#CC=$(SDK)/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.0.1
CC=$(SDK)/usr/bin/gcc
CFLAGS= -O2 -Wall $(MYCFLAGS) -arch $(ARCH) -I$(SDK)/usr/include/gcc/darwin/4.0 -isysroot $(SYSROOT)

AR= ar rcu
RANLIB= ranlib
RM= rm -f
LIBS= -lm $(MYLIBS)

MYCFLAGS=
MYLDFLAGS= -framework UIKit -framework CoreFoundation -framework Foundation -framework CoreGraphics -lobjc -bind_at_load -arch $(ARCH) -isysroot $(SYSROOT)
MYLIBS=

PLATS= iphone

LUA_A= liblua.a
CORE_O= lapi.o lcode.o ldebug.o ldo.o ldump.o lfunc.o lgc.o llex.o lmem.o ¥
lobject.o lopcodes.o lparser.o lstate.o lstring.o ltable.o ltm.o ¥
lundump.o lvm.o lzio.o
LIB_O= lauxlib.o lbaselib.o ldblib.o liolib.o lmathlib.o loslib.o ltablib.o ¥
lstrlib.o loadlib.o linit.o

LUA_T= lua
LUA_O= lua.o

LUAC_T= luac
LUAC_O= luac.o print.o

ALL_O= $(CORE_O) $(LIB_O) $(LUA_O) $(LUAC_O)
ALL_T= $(LUA_A) $(LUA_T) $(LUAC_T)
ALL_A= $(LUA_A)

default: $(PLAT)

all: $(ALL_T)

o: $(ALL_O)

a: $(ALL_A)

$(LUA_A): $(CORE_O) $(LIB_O)
$(AR) $@ $?
$(RANLIB) $@

$(LUA_T): $(LUA_O) $(LUA_A)
$(CC) -o $@ $(MYLDFLAGS) $(LUA_O) $(LUA_A) $(LIBS)

$(LUAC_T): $(LUAC_O) $(LUA_A)
$(CC) -o $@ $(MYLDFLAGS) $(LUAC_O) $(LUA_A) $(LIBS)

clean:
$(RM) $(ALL_T) $(ALL_O)

depend:
@$(CC) $(CFLAGS) -MM l*.c print.c

echo:
@echo "PLAT = $(PLAT)"
@echo "CC = $(CC)"
@echo "CFLAGS = $(CFLAGS)"
@echo "AR = $(AR)"
@echo "RANLIB = $(RANLIB)"
@echo "RM = $(RM)"
@echo "MYCFLAGS = $(MYCFLAGS)"
@echo "MYLDFLAGS = $(MYLDFLAGS)"
@echo "MYLIBS = $(MYLIBS)"

# convenience targets for popular platforms

none:
@echo "Please choose a platform:"
@echo " $(PLATS)"

iphone:
$(MAKE) all MYCFLAGS=-DLUA_ANSI

# list targets that do not create files (but not all makes understand .PHONY)
.PHONY: all $(PLATS) default o a clean depend echo none

# DO NOT DELETE

lapi.o: lapi.c lua.h luaconf.h lapi.h lobject.h llimits.h ldebug.h ¥
lstate.h ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lstring.h ltable.h ¥
lundump.h lvm.h
lauxlib.o: lauxlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h
lbaselib.o: lbaselib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
lcode.o: lcode.c lua.h luaconf.h lcode.h llex.h lobject.h llimits.h ¥
lzio.h lmem.h lopcodes.h lparser.h ldebug.h lstate.h ltm.h ldo.h lgc.h ¥
ltable.h
ldblib.o: ldblib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
ldebug.o: ldebug.c lua.h luaconf.h lapi.h lobject.h llimits.h lcode.h ¥
llex.h lzio.h lmem.h lopcodes.h lparser.h ldebug.h lstate.h ltm.h ldo.h ¥
lfunc.h lstring.h lgc.h ltable.h lvm.h
ldo.o: ldo.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ltm.h ¥
lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lopcodes.h lparser.h lstring.h ¥
ltable.h lundump.h lvm.h
ldump.o: ldump.c lua.h luaconf.h lobject.h llimits.h lstate.h ltm.h ¥
lzio.h lmem.h lundump.h
lfunc.o: lfunc.c lua.h luaconf.h lfunc.h lobject.h llimits.h lgc.h lmem.h ¥
lstate.h ltm.h lzio.h
lgc.o: lgc.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ltm.h ¥
lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lstring.h ltable.h
linit.o: linit.c lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h
liolib.o: liolib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
llex.o: llex.c lua.h luaconf.h ldo.h lobject.h llimits.h lstate.h ltm.h ¥
lzio.h lmem.h llex.h lparser.h lstring.h lgc.h ltable.h
lmathlib.o: lmathlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
lmem.o: lmem.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ¥
ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h
loadlib.o: loadlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
lobject.o: lobject.c lua.h luaconf.h ldo.h lobject.h llimits.h lstate.h ¥
ltm.h lzio.h lmem.h lstring.h lgc.h lvm.h
lopcodes.o: lopcodes.c lopcodes.h llimits.h lua.h luaconf.h
loslib.o: loslib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
lparser.o: lparser.c lua.h luaconf.h lcode.h llex.h lobject.h llimits.h ¥
lzio.h lmem.h lopcodes.h lparser.h ldebug.h lstate.h ltm.h ldo.h ¥
lfunc.h lstring.h lgc.h ltable.h
lstate.o: lstate.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ¥
ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h llex.h lstring.h ltable.h
lstring.o: lstring.c lua.h luaconf.h lmem.h llimits.h lobject.h lstate.h ¥
ltm.h lzio.h lstring.h lgc.h
lstrlib.o: lstrlib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
ltable.o: ltable.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ¥
ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lgc.h ltable.h
ltablib.o: ltablib.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
ltm.o: ltm.c lua.h luaconf.h lobject.h llimits.h lstate.h ltm.h lzio.h ¥
lmem.h lstring.h lgc.h ltable.h
lua.o: lua.c lua.h luaconf.h lauxlib.h lualib.h
luac.o: luac.c lua.h luaconf.h lauxlib.h ldo.h lobject.h llimits.h ¥
lstate.h ltm.h lzio.h lmem.h lfunc.h lopcodes.h lstring.h lgc.h ¥
lundump.h
lundump.o: lundump.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h ¥
llimits.h ltm.h lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lstring.h lgc.h lundump.h
lvm.o: lvm.c lua.h luaconf.h ldebug.h lstate.h lobject.h llimits.h ltm.h ¥
lzio.h lmem.h ldo.h lfunc.h lgc.h lopcodes.h lstring.h ltable.h lvm.h
lzio.o: lzio.c lua.h luaconf.h llimits.h lmem.h lstate.h lobject.h ltm.h ¥
lzio.h
print.o: print.c ldebug.h lstate.h lua.h luaconf.h lobject.h llimits.h ¥
ltm.h lzio.h lmem.h lopcodes.h lundump.h

# (end of Makefile)

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