PaintCodeで生成したものをSKSpriteNodeで使いたい。 2015/05/05

Xcodeです。swiftです。先日、PaintCodeを購入しました。

PaintCodeで描いたものをSKSpriteNodeで使うにはどうしたほうがいいのかなというわけで、簡単なコード

let imageRect = CGRectMake(0, 0, 410, 410) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageRect.size, false, 0.0); StyleKitName.drawCanvas1(r) let image:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() UIGraphicsEndImageContext(); let texture:SKTexture = SKTexture(image:image) let sprite = SKSpriteNode(texture:texture)

UIImageを作成し、SKTextureにしてからSKSpriteNodeに渡します。ただそれだけなんですが、

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