レプリケーション

  1. おらくる キャラクターセットが違うサイト同士でのレプリケーション

    前回のプログラマメモ2: おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その3 キャラクタセットが違う編から、キャラクターセットが異なるサイト同士でのレプリケーションは、列長セマンティックがBYTEの場合、あきらかに格納データのサイズの違いが発生します。
    NCHAR,NVARC…

  2. おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その3 キャラクタセットが違う編

    おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その3 キャラクタセットが違う編

    オラクルです。基本レプリケーションです。DBのキャラクターセットが違う場合編です。
    ゆくゆくはLocaleBuilderで設定した外字マップがどうはたらくのかみてみたいと思います。



    手順
    (1)マスターサイトにテーブルを作成
    (2)レプリカサイトからマスターサイトにDBLink
    (3)レ…

  3. おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その2

    おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その2

    オラクルです。基本レプリケーションです。前回は、マテリアライズドViewで、手動リフレッシュだったので、今回は、自動でリフレッシュです。



    まず、作成済みのマテビューの削除はこのSQLで。
    DROP MATERIALIZED VIEW

    作業の手順は、
    (1)マスターサイトの対象となるテー…

  4. おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その1

    おらくる。基本レプリケーションにチャレンジです。その1

    オラクルです。基本レプリケーションにチャレンジです。



    基本レプリケーションは、マスターサイトのテーブルの複製(レプリカ(Replica))をリモートサイト上に作る機能だそうです。
    オラクルは、このリモートサイト上の複製(レプリカ(Replica))をMaterializedView…